문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이터즈 히스토리 (문단 편집) === 밸런스 === 전체적으로 '사기 필살기들을 두루 장착시켜 밸런스를 맞춘다'는 느낌이라고 할 수 있다. 후속작인 다이너마이트 에서부터 그런 경향이 두드러졌는데 대부분의 필살기가 선딜 후딜이 매우 짧고 판정도 뛰어나다. 예를 들면 타 게임에서는 지상의 상대에게 헛치면 죽음인 승룡류 대공기 마저도 이 게임에서는 헛쳐도 얻어맞을 걱정이 거의 없다. 장풍류 역시 마찬가지로 발동도 빠르고 후딜도 매우 짧아 장풍을 예측하고 점프하는 거라면 모를까 장풍 후딜을 노려 점프 공격으로 뛰어든건 거의 노릴 수 없다. 그나마 다른 게임 장풍 정도로 성능이 양심적인 건 미조구치 의 장풍 정도, 이외에도 돌진기들도 발생 즉시 공격 판정이 있냐 없냐의 차이가 있을 뿐 하나 예외 없이 모조리 선딜 없는 즉발성이며 막혀도 딜레이가 거의 없다. 그외 마구 남발해도 별로 빈틈이 없고 가드당해도 반격받지 않고 불리함도 별로 없으며 발동이 빠르고 판정좋은 필살기들이 즐비하다. 개중에 선,후딜이 엄청나거나 초근접이 아니면 발생되지 않는 조건부 잡기류의 필살기도 있지만 이런 경우 위력이 다른 게임의 초필살기 급이다.[* 미조구치의 뜨거운 타이거 바주카나 료코의 초 야마아라시가 대표적으로 연출과 위력 때문에 초필살기로 오해하는 경우가 있지만 엄연한 일반 필살기다.] 타 게임에서 이 게임의 필살기 성능을 가진 기술 중 하나라도 특정 캐릭터가 가지고 있었다면 그것 때문에 게임의 밸런스가 박살났을 정도겠지만 이 게임은 다들 사이좋게 그러한 필살기들을 나눠갖고 있어서 공격 일변도로 시원시원하고 빠르게 대전이 진행된다. 그러한 요소가 이 게임만의 독특한 매력으로 인기를 끌게 된 원인. 점프 약공격들의 성능이 전체적으로 엄청나다. 전 캐릭터가 거의 KOF 2002 [[김가불]]의 점프 약펀치급, 내민 순간부터 선 프레임이 전혀 없이 착지때까지 공격을 계속 내밁고 있고 판정도 좋은데다 역가드용으로도 일품이다. 넉백 시간이 짧다고는 하지만 이 게임의 스텐딩 기본기 발생 속도 역시 미쳐돌아갈 만큼 빨라서 왠만해서는 가볍게 연결된다. 원거리에서 장풍을 피하며 반격 할 경우 같이 리치가 필요한 일부 상황을 제외하고 공중 공방이든 뛰어들기용이든 무조건 점프공격은 약공격 외에는 그다지 쓸 일이 없다. 그 외 다른 격투게임과 크게 다른 점은 공중에서 필살기를 맞으면 다른 게임들은 다운되는 것이 보통이지만 이 게임은 공중에서 기본기로 격추될 때와 똑같이 취급한다. 이 말인 즉슨 대공기처럼 보이는 승룡 계열로 점프한 상대를 격추시켜도 상대방은 다운되지 않고 공중에서 균형을 찾은 후 땅에 착지하기 때문에 다른 게임들처럼 대공기를 쓰기가 껄끄럽다. 대공기처럼 보이는 기술들이 지상에서 히트시켜도 거의 후딜이 없기 때문에 대공 필살기는 판정 좋은 기본기라는 느낌으로 플레이해야 낭패를 보는 일이 없다. 최강라인은 리, 레이, 자지, 카르노브로 정리되었다. * 리 - 빠르고 긴 앉아 강펀치와 깔아놓으면 찍어야 하는 수준의 정역 이지선다가 가능한 점프 약킥, 빠르고 빈틈없고 연속기로도 잘 들어가며 추가타 가능에 약점때리기 쉬운 2D게임사상 최고의 돌진기 절초보법, 커맨드는 어렵지만 근접강발에서 들어가며 이후 추가타가 가능한 개사기기술 맹호경파산을 이용한 [[즉사]] 콤보가 [[https://youtu.be/4DSVVjcUo7k|가능하다.]] * 레이 - 완전 무적에 강력한 판정의 휠 킥[* [[테리 보가드]]의 크랙 슛과 유사한 킥 기술이지만 성능으로 본다면 이쪽이 상위호환이다. 크랙 슛도 시리즈마다 성능이 다르고 무한이 가능했던 [[아랑전설 3]] 정도를 제외하면 레이의 휠 킥보다 강하게 나온 적은 없었다.]과 막혀도 틈이 전혀 없고 약점을 잘 때리는 돌진기 다이너마이트 태클을 가지고 있다. * 자지 - 기본기 리치가 길고 견제, 압박, 콤보 모두 가능한 만능 기술 퀵 발칸 훅, 잡기이외 전신무적인 개사기 이동기 더킹을 가지고 있는데 여기서 헬파이어 커맨드를 복합으로 입력하면 더킹의 무적시간을 가진 채 이동하며 쓰는 일명 '더킹 헬파이어'가 있다. 더킹 스킬은 [[철권]]에서 [[풍신류|풍신스텝]]으로 계승한다. * 카르노브 - 무적으로 떡칠된 벌룬 어택을 저공으로 사용하면 웬만한 캐러는 씹지도 못하는데 떨어지면서 정가드-역가드 이지선다를 걸 수 있으며 또 공중 기본기를 내밀어서[* 점프약손으로 '''짤짤이'''를 할 수 있다!] 상대방이 손을 댈 수 없게 만들고, 슈퍼 100 킥과 체인 콤보를 이용한 무한까지 존재하며, 텔레포트하는 버그성 기술까지 가지고 있다. 참고로 개캐중에 레이와 리는 아래에 있는 덜 개캐인 쟝과는 극상성이라는 약점도 보이는 편. 덕분에 쟝이 레이나 리를 잡는 스나이퍼용으로 자주 쓰인다. 레이는 니가와를 하니 슬라이딩으로 피하면 되고 리는 원채 한대만 캐릭이니 쟝의 기본기와 필살기에 접근하기 어려우니.. 그 아래에는 쟝, 미조구치, 류영미, 마스토리우스가 그 바로 위의 등급이다. 특히 쟝은 리와 레이의 극상성이기 때문에 더 위의 등급으로 쳐주기도 한다. 마스토리우스는 커맨드잡기의 성능이 미쳐돌아가는데다가 잡기에 한번 성공하면 엄청난 이득 프레임을 갖기 때문에 일단 붙으면 대부분의 캐릭터를 상대로 절대적 우위를 갖는다. 근접전 위주로 풀어나가야 하는 자지, 리는 마스토리우스에게 불리. 류영미의 경우는 장풍을 공중에서만 쓸 수 있어서 초심자가 쓰기에는 다소 거북한 캐릭터이지만 그 장풍을 지상에서 나가게 하는 방법을 터득하면 서머솔트킥을 갖고 하는 파동승룡을 시전하게 되어 상당히 강하다. 미조구치는 전형적인 파동승룡 형 캐릭터 같지만 장풍인 타이거 바주카의 성능에 문제가 있어 승파동 패턴 만으로는 살아남기 힘들며 실질적인 스타일은 기술 중 가장 고성능이면서 돌진기와 대공기가 동시에 되는 호류쇄 를 위주로 싸우면서 선딜이 엄청난 뜨거운 타이거 바주카, 역시 강하지만 후딜이 엄청난 통천쇄, 연속 임력으로 폭딜을 뽑아내는 연속 발차기등으로 한방 캐릭터을 노리는 하이리스크 하이리턴 형 캐릭터다. 약캐는 페이린, 클라운, 매트록, 삼차이, 료코가 꼽힌다. 페이린과 클라운은 화력이 약해도 기본기들의 판정이 매우 좋기 때문에[* 클라운의 점프 약P는 작중에서 최고로 정신나간 기본기로 판정이 온 몸에 똘똘 뭉쳐져 있어서 역가드가 매우 잘 나며, 피격판정도 작기 때문에 무적대공이 아니면 캐치하기도 힘든데 약공격이라 발동이 빠르고 착지할때까지 판정이 유지된다. 클라운의 핵심], 기본기로 짠 승부로 많이 때리면 강캐들과도 할만한 편, 다만 연속기도 눈물나게 형편없고 데미지도 끔찍하게 약하기 때문에 열심히 상대의 체력을 갉아 놓아도 강캐들의 한방에 바로 뒤집어지기 때문에 약캐 취급받는 것이다. 삼차이나 료코도 난이도가 높다는게 문제지만 상당한 포텐을 가지고 있어서[* 샴챠이의 경우 선딜레이도 후딜레이도 없는 무자비한 돌진기의 압박, 료코는 조건부에 따라 마스토리우스 마저 능가하는 근접 능력을 어떻게 활용하느냐가 관건이다. 정 안되면 8래벨 CPU를 흉내내보자.] 숙달 되면 꽤 강해 생각보다 게임 밸런스는 나쁘지 않다. 따지고 보면 다 개캐라... 오히려 사기캐릭터가 넘쳐나는 통에 밸런스가 잘 맞는 해괴한 게임으로 거듭났으며 2D게임 치고는 참신한 시스템에 더해 콤보자유도가 '''매우''' 높다.[* 모든 기본기가 캔슬 가능하여 필살기로 연결되며 기본기, 필살기 할 것 없이 판정이나 발생속도가 굉장히 후하다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기